Gra wirtualna w ramach projektu Erasmus+

14 czerwca 2022 r. – 18 uczniów II Liceum Ogólnokształcącego wzięło udział w grze wirtualnej w ramach projektu „E-volunteering – key to be active”. Jej celem była promocja wolontariatu oraz przedstawienie różnorodnych narzędzi, które można wykorzystywać w edukacji zdalnej. Projekt finansowany jest ze środków Unii Europejskiej w ramach programu Erasmus+. Opiekun grupy Agnieszka Pawłowska-Kalinowska

Aż trzem drużynom z naszej szkoły udało się zająć trzy pierwsze miejsca. Zdobyli cenne nagrody. Gratulacje!!!

Opracowała: Agnieszka Pawłowska-Kalinowska

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Skip to content